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Les stratégies de défense

Il existe plusieurs moyens de défendre votre ville. 

Les remparts:

les remparts défendront votre ville même si vos troupes sont configurées pour se cacher. Ils ont également l'avantage de ne nécessiter aucune maintenance. Les mines et l'artillerie vous défendront contre les unités à terre, tandis que les missiles stinger et les canons anti air vous défendront contr eles unités volantes. Combinées avec des troupes, les défenses du rempart peuvent facilement changer le cours d'une bataille et permettre à une force réduite de vaincre un ennemi plus large. 

Entrepôt: 

Il arrivera qu'un joueur de force très supérieure attaque votre ville. Le meilleur moyen de limiter l'impact d'une telle attaque est de monter votre entrepôt. Cela défendra une partie de vos ressources, et réduira le nombre de ressources reçues par le joueur. Moins un joueur reçoit de ressource, moins il est susceptible d'attaquer à nouveau. Cela vous permet également de garder quelques ressources et de pouvoir continuer à grandir et étendre vos villes. 

Cacher vos troupes / mettre vos troupes en défense:

Vous pouvez décider si vos troupes se défendront contre une attaque en sélectionnant l'option Défense dans votre château. Si vous pensez pouvoir vaincre l'attaque, vous pouvez mettre vos troupes en défense afin de tuer les troupes de l'attaque. Les troupes présentes dans la ville se défendront et engageront le combat. Les troupes en défense reçoivent un bonus basé sur le niveau du périmètre de la ville. Les remparts assisteront également vos troupes dans la défense. Si vous pensez que vos troupes seront submergées par la force de l'assaillant, il est préférable de leur demander de se  cacher. Cela évitera que votre armée soit supprimée. Cependant, toutes les ressources qui ne sont pas protégées par votre entrepôt peuvent être volées par les attaquants. Il est souvent préférable de perdre quelques ressources que de perdre votre armée toute entière. 

Renforts:

Les membres de votre alliance peuvent vous aider à défendre votre ville en envoyant des renforts. Pour que cela fonctionne, vous devez communiquer à votre alliance le besoin de renfort, et ceux-ci doivent arriver avant le début de l'attaque. Le centre de repos autorisera les troupes d'un joueur à bouger beaucoup plus vite entre les villes d'une alliance, et à arriver avant l'armée assaillante. Les renforts sont une capacité clef pour la défense contre des joueurs plus puissants et autorise les alliances à se défendre contre des joueurs bien plus puissants. 

ep. Mines and Artillery will defend against ground units while Stinger Missiles and AA guns will defend against flying units. Combined with troops, wall defenses can easily turn the tide of the battle and allow a smaller force to defend against a larger attacking force.

 

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